
Muzafarov Timur
1 год 11 месяцев в сервисе
Информация
О ПОЛЬЗОВАТЕЛЕ
Профессиональные навыки
- Blender 3D: Уверенный пользователь, моделирование, скульптинг, текстуринг, шейдинг, скиннинг, риггинг, анимация, работа с модификаторами, частицами и физикой.
- Пайплайн подготовки game-ready модели: Полный цикл - low poly, high poly, запекание текстур.
- UV-развертка: Оверлапинг, сложный оверлапинг, тайлы и тримы, работа с texel density.
- Текстуры и рендеринг: Опыт работы с Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter (PBR текстуры).
- Создание контента: Пропсы, окружение, hard surface моделирование.
- Оптимизация моделей: Опыт работы с готовыми моделями из сторов и их оптимизация.
Программное обеспечение:
- Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter
- Quixel Mixer
- Photoshop
- Unreal Engine 5
- Zbrush
Софт скиллы
Коммуникабельность
Усидчивость
Скрупулезность
Внимательность
Умение управлять временем и соблюдать дедлайны
Опыт и образование
- Опыт работы: Активно занимаюсь изучением и работой в 3D более года. Около полугода работаю в 3D на фрилансе.
- Blender 3D: Уверенный пользователь, моделирование, скульптинг, текстуринг, шейдинг, скиннинг, риггинг, анимация, работа с модификаторами, частицами и физикой.
- Пайплайн подготовки game-ready модели: Полный цикл - low poly, high poly, запекание текстур.
- UV-развертка: Оверлапинг, сложный оверлапинг, тайлы и тримы, работа с texel density.
- Текстуры и рендеринг: Опыт работы с Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter (PBR текстуры).
- Создание контента: Пропсы, окружение, hard surface моделирование.
- Оптимизация моделей: Опыт работы с готовыми моделями из сторов и их оптимизация.
Программное обеспечение:
- Blender 3D
- Marmoset Toolbag
- Substance 3D Painter
- Quixel Mixer
- Photoshop
- Unreal Engine 5
- Zbrush
Софт скиллы
Коммуникабельность
Усидчивость
Скрупулезность
Внимательность
Умение управлять временем и соблюдать дедлайны
Опыт и образование
- Опыт работы: Активно занимаюсь изучением и работой в 3D более года. Около полугода работаю в 3D на фрилансе.