
Евгения Полева
Россия
3 месяца в сервисе
Информация
О ПОЛЬЗОВАТЕЛЕ
Опыт работы в геймдеве с 2021 года - фриланс, работа в студиях CG графики - Redby, Owl studio
Работаю с созданием фонов, иконок, персонажей, концепт артом предметов окружения, локаций.Разрабатывала UI, концепции общего стиля игры
работаю в Photoshop
3ds max - несложные 3d модели, текстурирование, настройка освещения
Adobe illustrator- создание векторной графики, элементов UI
Figma - сборка макетов UI, работа с макетами заказчика
Образование - Новосибирская Архитектурно-художественная академия, магистр архитектуры, имею навыки академической живописи и рисунка, теории цвета и света, могу работать с чертежами
Работаю с созданием фонов, иконок, персонажей, концепт артом предметов окружения, локаций.Разрабатывала UI, концепции общего стиля игры
работаю в Photoshop
3ds max - несложные 3d модели, текстурирование, настройка освещения
Adobe illustrator- создание векторной графики, элементов UI
Figma - сборка макетов UI, работа с макетами заказчика
Образование - Новосибирская Архитектурно-художественная академия, магистр архитектуры, имею навыки академической живописи и рисунка, теории цвета и света, могу работать с чертежами